使用模態(tài)分析軟件ME’scope進(jìn)行ODS工作變形模態(tài)分析具體操作步驟,請參照下面的實(shí)例:
一、新建工程
進(jìn)入ME’scope界面,點(diǎn)擊 File | New Project? 建立新的工程;
輸入 Flat Plate Test 作為工程名稱;
二、?? ?建立平板模型
點(diǎn)擊File | New | Structure,命名為Plate Model,工作區(qū)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)窗口,供用戶建立模型;
* 點(diǎn)擊File | Structure Options,用戶可以修改建模時(shí)候的工程單位;
點(diǎn)擊Draw | Drawing Assistant或者工具欄中的圖標(biāo),可以打開建模的輔助功能,ME’scope內(nèi)置了很多稱為Substructure的模型模板,方便調(diào)用和修改;
在右邊的Substructure欄中選擇Editable Plate并雙擊;
在Dimensions選項(xiàng)卡中,如下圖設(shè)置參數(shù):
在Position選項(xiàng)卡中,對平板進(jìn)行Y軸方向45°旋轉(zhuǎn)兩次;
三、?? ?導(dǎo)入頻響函數(shù)
點(diǎn)擊File | Import | Data Block,在文件類型里選擇Universal File Format (.UFF, .UNV, .ASC)格式,導(dǎo)入Plate 30 FRFs.UFF文件;
導(dǎo)入成功后會(huì)出現(xiàn)如下對話框,點(diǎn)擊OK確定即可;
導(dǎo)入成功后,工具欄中有一列圖標(biāo),點(diǎn)擊后,在圖形窗口依次可顯示實(shí)部,虛部,幅值,相位等信息;
* 觀察導(dǎo)入的頻響函數(shù)窗口,我們可以發(fā)現(xiàn)加速度傳感器固定于1Z點(diǎn),激勵(lì)信號(hào)是巡回的,注意單位(g)/(lbf),這意味著響應(yīng)的單位是(g),而激勵(lì)的單位是(lbf);
四、?? ?自由度關(guān)聯(lián)與動(dòng)畫方程
* 對ME’scope來說,任何Data Block, Shape Table, 或者 Acquisition窗口都可以生成動(dòng)畫,工具欄上的圖標(biāo)顯示了形成動(dòng)畫的原始數(shù)據(jù),我們知道一般導(dǎo)入的頻響函數(shù)是Data Block,而模態(tài)參數(shù)提取之后的數(shù)據(jù)是Shape Table,那么,也就是說,ODS分析是由前者生成動(dòng)畫,EMA是由后者生成動(dòng)畫,注意兩種分析的區(qū)別;
** 自由度關(guān)聯(lián)的過程中,將頻響函數(shù)中的點(diǎn)與模型上的點(diǎn)一一對應(yīng),如有的點(diǎn)沒有測量數(shù)據(jù),ME’scope也允許使用插值算法獲得該點(diǎn)的動(dòng)畫效果;
為了將頻響函數(shù)中的點(diǎn)與模型上的點(diǎn)一一對應(yīng),我們需要定義模型中每個(gè)點(diǎn)的編號(hào)和坐標(biāo)系;
點(diǎn)擊Draw | Points | Number Points,如圖按數(shù)序給每個(gè)點(diǎn)編號(hào);
*** 如果編號(hào)未顯示,可以在工具欄中啟動(dòng)Display | Points | Point Labels
接下來定義坐標(biāo)系,點(diǎn)擊Draw | Animation Equations | Equation Editor,
使用Edit | Select Objects | Click Select選擇單個(gè)點(diǎn),使用Edit | Select Objects | Select All選擇所有點(diǎn),使用Edit | Select Objects | Select None取消選中的點(diǎn),結(jié)合窗口右上的Measurement Axes選項(xiàng)卡,調(diào)整坐標(biāo)軸;
從Data Block窗口切回Structure窗口,點(diǎn)擊Draw | Animation Equations | Create Measured Equations,在出現(xiàn)的對話框中選擇Matching Structure and Source DOFs;
選擇OK之后,ME’scope在30個(gè)點(diǎn)上建立了動(dòng)畫方程;
**** 點(diǎn)擊Draw | Animation Equations | Equation Editor,右上的窗口里選擇Animation Equations選項(xiàng)卡,用戶可以檢查建立的動(dòng)畫方程;
五、?? ?顯示ODS動(dòng)畫
點(diǎn)擊Window | Arrange Windows | For Animation調(diào)整窗口布局;
點(diǎn)擊Draw | Animate Shapes就能產(chǎn)生ODS動(dòng)畫;
切回Data Block窗口,點(diǎn)擊Display | Imagina? 在圖形窗口中顯示虛部,點(diǎn)擊Format | Overlaid,將30條虛部曲線疊加顯示,用鼠標(biāo)移動(dòng)紅色光標(biāo),就能在動(dòng)畫中顯示響應(yīng)頻率下的振形;
***** 注意工具欄上的光標(biāo)工具 ,依次可加入單個(gè)光標(biāo),兩個(gè)光標(biāo)以及能夠自動(dòng)取得峰值的兩個(gè)光標(biāo);
****** 工具欄的動(dòng)畫工具 可以改變動(dòng)畫的顯示方式,加快或者減慢動(dòng)畫效果,改變振動(dòng)的幅值等;